MATERI INFOMATIKA KELAS X
Berpikir
Komputasional
1.
Pola Berpikir
a.
Konsep Ide/Gagasan
b.
Teknik Memetakan Ide
c.
Konsep Algoritma
2.
Pernyataan dan Logika Preposisi
3.
Logika Matematika
4.
Metode Penalaran
5.
Logika Penalaran Inferensi
6.
Logika Konversi Bilangan
a.
Bilangan Biner
b.
Bilangan Desimal
c.
Bilangan Heksadesimal
7. Berpikir Algoritmik
Teknologi Informasi dan
Komunikasi
1.
Mahir Microsoft Word
2.
Terampil Microsoft Excel
3.
Presentasi dengan Powerpoint
4.
Komunikasi Daring
a.
Sinkron (serempak) / real time
(chatting, teleconference)
b.
Asinkron (tidak serempak) (email)
5.
Teknologi Cloud
6.
Teknik Grafis dan Video Editing
Sistem Komputer
1.
Gerbang Logika
2.
Mikrokontroller
a.
Fungsi
b.
Arsitektur ATmega328P
c.
Arduino
3.
Organisasi dan Arsitektur Komputer
a.
Konsep Organisasi Komputer
b.
Arsitektir Komputer
4.
Perangkat Keras Komputer
a.
Internal
·
Mainboard
·
CPU
·
Memori
1.
ROM
2.
RAM
·
Power Supply
b.
Eksternal
·
Port Input/Output (I/O)
1.
Fisik
a.
USB
b.
Serial
c.
Ethernet
2.
Service
·
Input Device
1.
Mouse
2.
Trackball
3.
Touchpad
4.
Keyboard
5.
Scanner
·
Output Device
1.
Monitor
2.
Speaker
3.
Printer
4.
Plotter
·
Penyimpanan
1.
Harddisk
2.
Flashdisk
3.
Disk Drive
a.
ROM
b.
RW
·
Perangkat INput/Output
1.
NIC
2.
Modem
5.
Perangkat Lunak Komputer
a.
Operating System
b. Software Aplikasi
Jaringan
Komputer dan Internet
1.
Teknologi Jaringan Komputer
a.
Prinsip Kerja
b.
Manfaat
c.
Transmisi Data
·
Simplex
·
Half Duplex
·
Full Duplex
d.
Metode Transmisi Data
·
Transmisi Paralel
·
Transmisi Serial
e.
Teknik Transmisi Data
·
Baseband
·
Broadband
f.
Jenis Jaringan
·
PAN
·
LAN
·
MAN
·
WAN
g.
Jaringan berdasarkan kecepatan
·
Low Speed Network (<1Mbps)
·
Medium Speed Network (1-20Mbps)
·
High Speed Network (20-100Mbps)
·
Super High Speed Network (upto
1Gbps)
2.
Komponen Jaringan
a.
Server
b.
NIC
c.
Kartu Jaringan (LAN/Wireless)
d.
Hub
e.
Switch
f.
Router
g.
Access Point
h.
Modem
i.
Media Transmisi
·
Guide Media
1.
Coxial
2.
UTP
3.
STP
4.
Fiber Optic
·
Unguided Media
1.
Infrared
2.
Bluetooth
3.
Microwave
4.
Satelit
3.
Protokol Jaringan
a.
Model DoD
b.
Model OSI
4.
IP Address
a.
Bilangan Komputer
b.
IP V4
c.
IP V6
d.
IP Public
e.
IP Private
5.
Topologi Jaringan
a.
Pertimbangan
·
Biaya
·
Kecepatan
·
Lingkungan
·
Ukuran
·
Konektivitas
b.
Jenis Topologi
·
Bus
·
Ring
·
Star
·
Mesh
·
Tree
6.
Menggunakan Layanan Jaringan
a.
Mengkonfigurasi IP Address
b.
Mengkoneksikan laptop dengan
hotspot
c.
Mengakses Internet
d.
Mengaktifkan Proxy
e.
Mengaktifkan VPN
f.
Sharing Data
g.
Remote Server
h.
Upload Download via FTP
i.
ICS / Tethering
Algoritma
dan Pemrograman
1.
Mengenal Bahasa Pemrograman
2.
Struktur Penulisan
3.
Tipe Data dan Variabel
4.
Mengolah input data sederhana
melalui keyboard
5.
Jenis Operasi
6.
Srtuktur Kontrol dan Percabangan
7.
Struktur Kontrol dan Perulangan
8.
Method
9.
Array
1.
Konsep dan Jenis Analisis Data
a.
Pengertian Analisis Data
b.
Jenis Data
1.
Berdasarkan Sifat
·
Data Kualitatif
·
Data Kuantitatif
2.
Berdasrkan skala pengukuran
·
Data Nominal
·
Data Ordinal
·
Data Interval
·
Data Rasio
3.
Berdasarkan Sumber
·
Data Primer
·
Data sekonder
4.
Berdasarkan Bentuk dan
Penyimpanannya
·
Analog
·
Digital
2.
Metode Analisis Data
3.
Analisis Data Statistik
4.
Metode Pengolahan Data
5.
Pengolahan Database
6.
Proteksi Data Digital
Dampak Sosial Informatika
1.
Perkembangan Teknologi Komputer
2.
Kewargaan Digital
3.
Dampak Positif
4.
Dampak Negatif
5.
Lisensi Karya Cipta Digital
6.
HKI
a.
Commercial License
b.
Open Source License
c.
Trial License
Praktik Lintas Bidang
1.
Identifikasi Masalah
2.
Mendesain Sistem
3.
Menulis Kode Program
4.
Compile dan Testing
5.
Implementasi dan Update
6.
Training dan Sosialisasi